keskiviikko 22. marraskuuta 2017

Nuorten kirjoittamia fiiliksiä Pelinkehittäjä valmennuksesta!

Aloitettuamme Pelikehittäjän valmennuksen lähes kolme kuukautta sitten ei vielä mieleen tullutkaan, että tämäkin tulee loppumaan aikanaan. Nyt kuitenkin olemme vaiheessa, jossa viimeistelemme pelejämme ja valmistaudumme valmennuksen huipentumaan; pelien julkaisutilaisuuteen.

Ryhmästämme nousi heti ensimmäisten päivien aikana selkeä yhdistävä teema: videopelien pelaaminen oli tuttua, mutta itse pelien kehittämisestä ei ollut juurikaan kokemusta. Innostusta ja ideoita kyllä riitti, ja nyt saataisiin valmennuksen kautta työkaluja myös lähteä toteuttamaan näitä visioita.


Ensimmäisten viikkojen aikana tutustuimme valmennuksen aikana käytettävään pelimoottoriin ja loimme tarvittavia tilejä yhteydenpitoa ja projektinhallintaa varten. Ensimmäiseksi tehtäväksi saimme luoda ensimmäisen prototyypin pelistä soveltamalla viikon oppeja. Seuraavilla viikoilla aloimmekin jo miettiä tulevan peliprojektin ideoita. Työmäärän hahmottamiseksi ja aikatauluttamiseksi ideat jaettiin omiksi tehtävikseen. Aikatauluttamisen tärkeys tuli siis esiin jo hyvin aikaisessa vaiheessa.

Työnhaku asioita käytiin läpi mm. miettimällä mitä ottaa huomioon valittaessa cv kuvaa

Tästä eteenpäin aloimme toteuttaa 6 viikon suunnitelmaamme. Jokaisen viikon kontaktipäivänä kävimme läpi toteutuneita tavoitteita ja ratkoimme vastaan tulleita ongelmia yhdessä. Pelinkehityksen lisäksi saimme muina kontaktipäivinä hyviä vinkkejä työnhakuun käymällä läpi mm. portfolion ja CV:n rakentamista. Yritysvierailut taas toivat valmennukseen uutta näkökulmaa työyhteisön näkökulmasta.

Matkalla Vapriikki museoon Tampereella

Yritysvierailulla expalla



Edelliset 6 viikkoa ovatkin menneet nopeasti, ja nyt valmistaudumme jo ensi viikon julkaisutilaisuuteen. Tämä on edellyttänyt valmennuksen aikana mm. markkinointia, tilasuunnittelua ja laitteiston varaamista. Valmennus on siis pitänyt sisällään paljon muutakin kuin pelkkää pelinkehitystä. Lähtökohdat huomioon ottaen jokainen voi kyllä olla ylpeä näinkin lyhyessä ajassa tuotetuista ensimmäisistä peleistä.

Pelit julkaistaan keskiviikkona 29.11. klo 12-14 Kansalaistoiminnankeskus Mataran aulassa, jonne kaikki ovat tervetulleita kokeilemaan näitä valmennuksen aikana luotuja pelejä. Tervetuloa tilaisuuteen!

perjantai 17. marraskuuta 2017

Itse tehty -rahaa 4H-nuorten omaan toimintaan!


Itse tehty -rahan syksyn haku päättyi lokakuun lopussa ja yhdistyksessämme iloittiin päätöksistä tuplasti! Itse tehty -rahaa myönnettiin START UP! -hankkeen nuorten projektiin sekä nuorten aikuisten klubitoimintaan. Lämpimät onnittelut tuen saaneille!

Neljä Jyvässeudun ja Laukaan yhteisen START UP! -hankkeen nuorta neitiä kirjoittivat Itse tehty -rahan hakemuksen muutama viikko taaksepäin. Hakemuksen nuoret ideoivat ja kirjoittivat itse. Heillä oli halu aktivoida omia kyliä, koska ”siellä ei tapahdu juurikaan mitään koskaan”. Tapahtumissa nuoret voivat samalla markkinoida 4H-yrityksiään oman alueensa asukkaille. Niinpä neidit päättivät hakea rahaa koko perheen Säpinäpäivien järjestämiseen Laukaan kahdella eri kylällä. Nuorten projektiin myönnettiin 200 € - nyt siis suunnittelemaan helmikuussa 2018 toteutettavia tapahtumia!

Näistä lähtökohdista Itse tehty -rahan hakemuksen kirjoittaminen starttasi! 😊

Myös nuorten aikuisten klubitoimintaan myönnettiin 200 euron tuki. Nuorten aikuisten klubitoiminta on 18-28 -vuotiaille tarkoitettua vertaisryhmätoimintaa, jossa nuoret suunnittelevat ja toteuttavat itselleen mieluista toimintaa. Kullakin klubilaisella on mahdollisuus vetää oma klubi-ilta lempijuttujensa pohjalta, opettaa esimerkiksi muille erikoissilmukoiden tekoa tai maailmanmatkaajan ruuanlaittoa. Kansainvälisyys on osoittautunut klubilaistemme yhteiseksi kiinnostuksen kohteeksi, jota kohti klubitoimintaa viedään entistä enemmän ensi vuonna.

Jäämme innolla odottamaan 4H-nuortemme projektien edistymistä! Pysyhän sinäkin tutkalla somen eri kanavissamme!


4H Itse tehty -raha on tukea 4H-nuorten omille projekteille. Sitä voivat hakea 13–28-vuotiaat nuoret vähintään kolmen hengen ryhmässä. Projekti voi saada tukea 200–500 euroa. Ideoita omaan projektiin voi ammentaa kaikesta 4H-toimintaan liittyvästä, vaikkapa luonnosta, kansainvälisyydestä, yrittäjyydestä ja käsillä tekemisestä. Tärkeintä on, että projekti on nuorten itsensä ideoima ja toteuttama. Itse tehty -rahan haku on keväisin ja syksyisin, joten jos sinulla ja kavereillasi on hyvä idea, tsekatkaapa lisää täältä

tiistai 14. marraskuuta 2017

Luotsaamo 2.0 Pelinkehittäjä valmennuksen kanssa Tampereella!

Luotsaamo 2.0 on Jyvässeudun 4H-yhdistyksen hanke, joka tarjoaa nuorten työllistymistä ja kouluttautumiseen ohjausta edistävää valmennusta Jyväskylässä. Keväällä 2017 toteutimme Tapahtumatuottaja -valmennuskokonaisuuden. Tänä syksynä järjestämme Pelinkehittäjä -valmennuskokonaisuuden, joka tarjoaa perusvalmiudet suunnitella ja ohjelmoida tietokone- ja mobiilipohjaisia pelejä helposti opittavalla ohjelmistotyökalulla. Kolme kuukautta kestävä valmennus on toteutettu kontaktipäiviä ja etätyöskentelymetodeja yhdistellen.

Valmennusmatkan aikana tavoitteena on tutustua paitsi pelien tekoon myös pelialaan kokonaisuudessaan. Yritys- ja yhteisövierailut ovat osa valmennuksemme agendaa. Perjantaina 10.11 kävimme Tampereella tutustumassa Colossal Order nimiseen pelialan yritykseen sekä vierailimme Vapriikin pelimuseossa. Colossal Orderin vierailulla saimme kuulla yrityksen perustamisen historiasta, työntekijöiden toimenkuvista ja yrityksen ajesta.








Yritys vierailun jälkeen pidimme maittavan lounas tauon, jonka jälkeen vierailimme Vapriikki pelimuseossa. Museon pelit ja tilat herättivät nostalgisia tunteita monen lapsuudesta ja hauskaa oli päästä näkemään erilaisia pelejä vuosien varrelta ja kuulemaan miten peli maailma on kehittynyt.










Hauskinta museossa oli se, että pelejä pääsi itsekkin testailemaan, eikä tarvinnut tyytyä vain katseluun. 

Keskiviikkona 29.11.2017 Kansalaistoiminnankeskus Mataran aulassa on myös hauska päivä luvassa, sillä kello 12-14 välillä julkaistaan valmennuksessa kehitetyt pelit, joita juuri sinä pääset myös pelaamaan! Tapahtumaan on vapaa pääsy, tervetuloa siis paikan päälle vaikkapa kaverin kanssa! 

perjantai 3. marraskuuta 2017

Vilinää 4H-viikolla!

Olemme päässeet viettämään vilkasta ja monipuolista 4H-viikkoa Jyvässeudun 4H-yhdistyksellä. Viikkoomme on mahtunut monenlaista erilaista toimintaa lasten metsäpäivästä aina juuri alkaneeseen aikuisten klubitoimintaan!

Keskiviikkona 1.11 vietettiin kansainvälistä 4H -päivää (Global 4H Day) ja se näkyi myös meidän järjestössämme vihreän muodossa! Kansainvälisen 4H-päivän tavoitteena  on saada meidät ihmiset pohtimaan miten paljon 4H:n käytännönläheiset ja positiiviset menetelmät vaikuttavat  lähellä oleviin ihmisiin ja ympäristöön. Koska toimintamme keskittyy "tekemällä oppimisen" (learning by doing) moton ympärille, on kansainvälinen 4H -päivä oiva päivä hehkuttaa toimintaamme maailmanlaajuisesti!

Kansalaistoiminnankeskuksessa Matarassa, jossa toimistomme sijaitsee, tarjosimme kanssa toimijoille vihreitä herkkuja sekä tietoutta yhdistyksemme toiminnasta sekä pientä testailua omasta 4H-tyypistään.
Herkkuja Global 4H Day kunniaksi!

Klubitoiminta käynnistyi tiistaina seitsemän innokkaan nuoren aikuisen voimin! Mukana toiminnassa oli aikuisia, joille 4H oli jo hyvin tuttu lapsuudesta asti, mutta myös muutama, jotka vasta pääsivät tutustumaan 4H-toimintaan! Miten hienoa saada toimintaan mukaan uusia ja innokkaita aikuisia! Klubitoiminnan ideana on vertaisryhmätoiminta, jonka sisältöä aikuiset pääsevät itse suunnittelemaan. Ryhmä kokoontuu kerran tai pari kertaa kuussa ja luvassa on ainakin käsitöitä, kokkaamista ja yhdessä oloa.  Myös kansainvälisyys nousi yhteiseksi mielenkiintoiseksi teemaksi. Ehkäpä pääsemme myöhemmin näkemään, mihin maahan tämä klubitoiminta vie ryhmäläisiä mukanaan! Klubi toiminnan vasta starttaillessa, mukaan mahtuu vielä, joten otathan yhteyttä, mikäli kiinnostuit toiminnasta!



Metsäpäivää vietettiin torstaina noin 130 alakoululaisen kanssa Laukaan Multamäessä yhdessä Laukaan 4H-yhdistyksen kanssa. Kirpakka pakkanen ei haitannut, sillä tekemistä riitti metsäbingon, leikkien, metsärastien ja puunmittauksen muodossa. Puumittausta paikalla oli opastamassa paikallinen metsähoitoyhdistys. Makkarat paistuivat ja kaunis aurinkoinen sää piti meidät tyytyväisinä.

Luokat kulkivat rasteja opettajiensa johdolla

Oppilaat tekivät itsenäisesti tehtäviään Multamäen ympäristössä


Metsäbingo oli kova juttu!

Koululaiset tekivät osan tehtävistä pienemmissä ryhmissä

Bussikuljetukset paikanpäälle mahdollisti Suomen Metsäsäätiö
Sää suosi auringonvalollaan ja kauniilla talvisilla yksityiskohdillaan

Luotsaamo 2.0 -hankkeen pelikehittäjävalmennus on osa Jyvässeudun 4H hanketoimintaa, joka edistää nuorten työllistymistä ja koulutusta. Tänä syksynä joka viikko pelikehittäjävalmennukseen osallistuvat nuoret ovat osallistuneet valmennuspäiviin, jossa peliä päästään kehittämään eteenpäin ammattilaisen ohjauksella. Pelit julkaistaan Mataran aulassa järjestettävässä tapahtumassa keskiviikkona 29.11 klo 12-14. Tapahtumassa pääsee testailemaan nuorten kehittämiä pelejä sekä nauttimaan rennosta tunnelmasta kahvikupin äärellä, kannattaa tulla paikalle!

Valmennuspäivinä koko ryhmä kokoontuu kehittämään pelejä ohjaajan johdolla

Mahtavia pelejä ovat nuoret saaneet tehtyä!

Päivien päätteeksi kootaan yhdessä johdot ja koneet kasaan.
Viikottaiset kerhot pyörivät Jyvässeudulla tapansa mukaan. Tällä viikolla osassa kerhoissa on vietetty Halloween teemaa nyyttäreiden ja koristeiden kera.

Käsityökerhossa askarreltiin...

...ja 4H-kerhossa ruokailtiin Halloweenin tunnelmissa


Mukavaa marraskuun ensimmäistä viikonloppua!